BioShock combineert first-person shooter gameplay met een focus op verkenning, verhaal en strategische keuzes. Je kunt vijanden confronteren met wapens of plasmids gebruiken om unieke krachten te ontketenen. De omgeving is rijk aan detail, waardoor elke hoek en schaduw iets kan verbergen of nieuwe ontdekkingen oplevert.
In BioShock kun je een verscheidenheid aan wapens gebruiken, zoals pistolen, geweren en explosieven. Daarnaast zijn er verschillende plasmids, die je speciale krachten geven. Zo kun je bijvoorbeeld vijanden verlammen of vuurballen afvuren. Het combineren van wapens en plasmids is cruciaal voor je strategie in de game.
De muziek in BioShock speelt een essentiële rol in het creëren van de unieke sfeer van de game. Van de melancholische deuntjes die je in de straten van Rapture hoort tot de opzwepende nummers die de intensiteit van een gevecht verhogen, de soundtrack versterkt de emoties en de narratieve diepte van de ervaring.
Plasmids zijn genetisch gemanipuleerde substanties die de spelers in staat stellen om bovenmenselijke krachten te ontwikkelen. Ze bieden nieuwe strategieën in gevechten, zoals het oproepen van insecten of het beheersen van water. Het gebruik van plasmids vereist echter ook zorgvuldig beheer van je middelen, wat zorgt voor een spannend element van planning.
BioShock verkent diepgaande thema's zoals utopie versus dystopie, individuele vrijheid tegenover collectivisme, en de gevolgen van wetenschappelijke vooruitgang ongereguleerd door ethiek. Deze thema's worden niet alleen door het verhaal verteld, maar ook door de omgeving en de interacties met andere personages, waardoor het een rijke narratieve ervaring biedt.